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Sonntag, 10. Januar 2016
AccessPV Installer
Just an installer for the Access PassView 1.12 developed by Nir Sofer from http://www.nirsoft.net/utils/accesspv.html
Nur ein Installer für Access PassView 1.12 (Entwickelt von Nir Sofer from http://www.nirsoft.net/utils/accesspv.html)
Download (GDrive)
Download (Dropbox)
Download (Sourceforge)
Readme
Nur ein Installer für Access PassView 1.12 (Entwickelt von Nir Sofer from http://www.nirsoft.net/utils/accesspv.html)
Download (GDrive)
Download (Dropbox)
Download (Sourceforge)
Readme
Plattform: Windows (VB)
C#-Resize Image
public
Bitmap
ResizeImage(Image
image, int
width, int
height)
{
var destRect = new Rectangle(0, 0, width, height);
var destImage = new Bitmap(width, height);
destImage.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
using (var graphics = Graphics.FromImage(destImage))
{
graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
using (var wrapMode = new ImageAttributes())
{
wrapMode.SetWrapMode(WrapMode.TileFlipXY);
graphics.DrawImage(image, destRect, 0, 0, image.Width, image.Height, GraphicsUnit.Pixel, wrapMode);
}
}
return destImage;
}
{
var destRect = new Rectangle(0, 0, width, height);
var destImage = new Bitmap(width, height);
destImage.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
using (var graphics = Graphics.FromImage(destImage))
{
graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
using (var wrapMode = new ImageAttributes())
{
wrapMode.SetWrapMode(WrapMode.TileFlipXY);
graphics.DrawImage(image, destRect, 0, 0, image.Width, image.Height, GraphicsUnit.Pixel, wrapMode);
}
}
return destImage;
}
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